Крис Флойд (англ. Chris Floyd) — гейм-дизайнер и игровой директор из Колорадо, ранее работавший в компании Deck Nine Games. Он является со-игровым директором игры Life is Strange: Before the Storm.
Жизнь и карьера[]
Крис Флойд изучал английский язык и литературу в Университете Гонзага в Вашингтоне.
С ноября 2007 г. работал в компании Deck Nine Games (бывшая Idol Minds) в качестве продюсера, ведущего гейм-дизайнера, а затем и гейм-директора. С февраля 2013 г. по декабрь 2014 г. он недолго работал в компании Deloitte Digital в качестве QA-инженера.
Life is Strange[]
TBC Принимал участие в ранней разработке игры Life is Strange: True Colors, пока в ноябре 2019 г. не покинул Deck Nine Games и не присоединился к новой студии.
После Life is Strange[]
В настоящее время работает в качестве гейм-дизайнера и режиссёра над ещё не анонсированной игрой.
Интервью[]
- Разработчик Life is Strange и ведущая актриса о том, почему эпизоды были эмоциональным путешествием к финалу (20 декабря 2017)
- Крис Флойд, режиссёр Life is Strange; Before the Storm рассказывает о третьем эпизоде. (14 декабря 2017)
- Интервью Life is Strange: Before the Storm – Растущий мир Хлои (13 декабря 2017)
- E3_Coliseum_Panel_(June_14,_2017) (14 июня 2017)
- Игровое интервью Before the Storm (12 июня 2017)
- Before the Storm - стрим вопросов и ответов
Интересные факты[]
- Он разработал механику Backtalk в игре Before the Storm. Одним из источников вдохновения для создания этой механики послужил оскорбительный бой на мечах в Monkey Island.